ベクトル
ベクトルとは、数学における概念であり、向きと大きさをもつ量です。物理学で用いられる用語で、物体の速度や物体に加えられている力等の向きと大きさを表すために用います。また、物理学の分野ではこのベクトルを用いることによって物体同士の衝突による物体の運動の変化を導出することが可能です。
スカラー量は、ベクトルとは異なり、向きは持たず値の大小が存在するだけの量です。
Unityプログラミングにおいては、ベクトルは不可欠の概念であり、特に3Dプログラミングでは非常に重要です。Unityは物理エンジンであり、ベクトルという概念を用いて、物理演算を行います。