PROFESSIONAL GAME CREATOR SCHOOL G学院 用語集

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機械学習

 機械学習とは、コンピュータプログラムを用いて、人間の持つ学習機能を再現したものです。機械学習という概念は、1959年アーサー・サミュエルによって「人の手でプログラミングしなくても学習する能力をコンピュータに与える研究分野」と定義されています。一般的には、プログラムがある作業を行う時に、実際にその作業を経験させた後、プログラム自身にそのやり方や手順を改善させていくことを指す場合が多いです。プログラマは、作業のやり方というよりも、学習方法をプログラミングすることになります。
 機械学習の応用範囲は幅広く、インターネットで用いられる検索エンジンやスパムメールの検出、ロボット等のIT分野に留まらず、ビジネスにおけるマーケット市場の予測や生物のDNA配列の分類、音声認識や文字認識、顔認証などのパターン認識等様々な領域で用いられます。

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