PROFESSIONAL GAME CREATOR SCHOOL G学院 用語集

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変数

 変数とは、プログラムにおいて、利用するデータを入れる箱のようなものです。この中にデータを入れることで自由にデータの取り出しや変更が行えるようになります。
 変数を定義するとメモリ上の領域が変数のデータ領域として割り当てられ、そこに変数のデータを格納されます。変数には、グローバル変数ローカル変数があります。変数の値には様々なタイプ(型)が存在し、数字や文字列等があります。
 変数には、任意の名前(識別子)をつけることができ、使用方法によって名前を使い分けることが一般的です。この変数名は変数の識別に用いるものであり、そのため、同じ名前の変数は使えません。変数が保有しているデータをその変数の値といいます。

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