GUIレイヤー
GUI レイヤーとは、Unityプログラミングにおいて用いられる各種グラフィカル・ユーザーインターフェース(GUI)を画面上に表示するための機能です。実際のところ、GUIレイヤーとは、GUI Layer コンポネントのことを指しており、Unityにおけるコンポネントの一種です。カメラオブジェクトに対して、GUI Layerコンポネントを設定することで、GUIテキストやGUIテクスチャ等の様なGUIが画面上に描画(レンダリング)されるようになります。
Inspectorウィンドウでは、GUIレイヤーのチェックボックスをクリックすることで、1 台のカメラでの GUIのレンダリングを有効・無効を切り替えることができます。